Корпоративные квесты.
Корпоративный квест - эффективная, яркая, весёлая и антуражная программа активного тимбилдинга, корпоративная квест-игра на сплочение, поднятие командного духа, настоящее командообразование.
Активное командообразование включает в себя варианты тимбилдингов в виде командообразующих квестов: «На абордаж» (пиратское приключение), «Дикий запад» (по мотивам вестернов), «Армагеддон отменяется» (тематика спасения планеты), авторское название для компании (на любую актуальную тематику).
Несмотря на то, что программа проходит в форме игры и не предполагает серьезной тренинговой работы, формат работает на развитие сплоченности, формирование чувства «мы» и приверженности Компании. Каждая игра имеет свою легенду и может быть дополнена тематическими атрибутами и костюмами для участников. Проводники-инструкторы направляют действия игроков в сторону максимально эффективного сотрудничества и взаимной поддержки. Так происходит командообразование и создаётся командный дух.
Целевая аудитория:
Результаты:
Структура программы:
Вводная (от 30 минут до 1 часа):
30 минут: погружение в легенду, деление на команды, объяснение правил и логистики, создание мотивации и настроя. Команды придумывают свое название и девиз, получают напутствие ведущего тренера и отправляются на прохождение испытаний.
1 час: + игры на знакомство и на формирование команд случайным образом.
Активная часть (2-3 часа) Создание положительного опыта совместной (командной) работы, формирование нацеленности на общий результат. Развитие доверия между сотрудниками, повышение степени принятия друг друга.
Задания представляют собой различные упражнения, которые выполняются командами на станциях квеста и выполнение которых требует от участников слаженности, командного взаимодействия, ответственности, доверия, поддержки друг друга, желания достичь поставленной цели, воображения, сообразительности и других качеств, полезных в групповой работе. Задание считается выполненным, если его выполнили все участники.
В основе квеста может лежать как дух соревнования и тогда на каждой станции участники зарабатывают максимальное количество баллов, а затем выявляется победитель, либо дух объединения, при котором задача набрать максимальное количество баллов как отдельно командой, так и всем коллективом вместе.
На каждой станции квеста участник решают различные задания: творческие, интеллектуальные, задания и смекалку, физические упражнения с элементами веревочного курса. Количество станций от 4 до 12. По окончании блока – общее построение команд, для подведения итогов активной части, на основе достигнутых результатов.
Заключительная часть (15-30 минут) На этом этапе происходит совместная деятельность всех команд, при этом возможно переформирование игровых составов в новые функциональные бригады (исходя из игрового сюжета), которые реализуют несколько параллельных блоков работ, направленных на создание итогового результата всей Компании. Создание общей завершенности, эмоциональное закрепление полученных результатов, создание чувства принадлежности к Компании и причастности к общему результату. Заключительная часть представляет собой общее срежессированное действие с музыкальным сопровождением. Производится общий сбор всех команд. Презентуются результаты работы команд, а также происходит награждение.
Общая продолжительность квеста: от 3 до 5 часов.
Количество участников: от 20 до 200 и более.
Место проведения: конференц-зал, либо открытая площадка в том числе с выездом за город.